quarta-feira, 3 de julho de 2013

Como colocar portais em um livro?

No jogo Portal, a personagem abre túneis para ir de um ponto a outro atravessando paredes, pisos ou teto. Ao redigir Cobaia e Portais, quebrei um pouco a cabeça sobre como poderia representar algo assim na narrativa indo além da descrição óbvia.

Um texto sequencial, em prosa, não permite brincadeiras com o espaço. Assim, a saída foi fazer com que os capítulos tivessem portais que levassem o leitor a olhar brevemente ao que estava por vir.

Seria uma olhadela para o futuro se a história seguisse uma ordem cronológica linear.


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